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Message par Maître du Jeu Lun 4 Oct - 11:09

Système Global et de Combat :


Ce système n’a pas pour but d’être long et compliqué à comprendre, il simplifie la vie et rend le rp
Global HP plus équitable comparé à ses prédécesseurs tout en gardant une jauge de progression et la
compétition tant aimée.


Statistiques :

Les Statistiques seront les suivantes :

Puissance
Expertise
Esprit
Physique


Puissance :

La Puissance ira de 0 à 200.
Cette statistique représente tout simplement votre lien avec la magie, plus il est avancé plus vous aurez la possibilité d'apprendre des sortilèges avancés. De plus c'est un beau comparatif de Epenis avec les autres joueurs.
Sans troll désormais, plus vous aurez de puissance plus votre accès à la magie sera évolué, comme l'accès à des magies alternatives aux sortilèges qui sont encore à découvrir. La puissance n'a pas grand impact sur le système de combat si ce n'est qu'il vous donne l'accès à un plus grand panel de sortilèges.

Expertise :

L’expertise ira de 0 à 100, vous commencez évidemment à 0. Chaque point s’obtient difficilement, il
faudra faire preuve de bravoure ou d’assiduité ou de roleplay constructif autour de l’entraînement
de votre personnage pour en obtenir. Cette statistique représente tout simplement la connaissance
de votre sorcier quant à la magie. Plus l’expertise sera élevée plus votre sorcier excellera au
maniement des sortilèges. L’expertise vous permettra donc de mieux manier chaque sortilèges.

Cad ?

Simple, Basique. Si un sortilège est annoté à 90 d’Expertise et que votre personnage en possède 10,
vous aurez de grande chance de rater ce sortilège. A contrario si vous avez 90 d’expertise et que le
sortilège en requiert 10, votre sort sera plus qu’efficace.

Le barème utilisé sera le suivant.

Sortilège 10 Expertise
Personnage 90 Expertise
Roll 100 + (90 – 10) = Résultat.
70 + 80 = 150.
Sortilège 90 Expertise
Personnage 10 Expertise
Roll 100 – (9-10) = Résultat
70 – 80 = -10.

Il faut que le résultat soit supérieur à 50 pour que le sortilège réussisse.
Attention ! Le résultat du Roll n’impacte pas l’effet du sortilège ou sa puissance ! L’Expertise est le
seul facteur de réussite et puissance d’un sortilège. Un sorcier avec une haute expertise fera
forcément de magnifiques sortilèges.

L’Expertise permettra aussi d’impacter les combats. (Cf, Système de combat.)


Esprit :

La Jauge d’esprit ira elle aussi de 0 à 100.
Celle-ci détermine tout simplement votre capacité à garder votre sang froid lors d’évènement. Plus
votre personnage aura subit/traversé des épreuves, plus sa jauge sera augmentée. Un personnage
dont la jauge d’esprit sera haute sera de plus en plus difficile à influencer ou à contrôler, nous
parlons là des sortilèges et non de votre roleplay. Terminé la tyrannie des sortilèges d’esprits à la
puissance sans égal. Si votre personnage est fort d’esprit, aucun sortilège voulant fouiller en son sein
ne pourra se défaire de lui !


Physique :


Statistique secondaire et pourtant s’avérant utile. Le Physique ira lui aussi de 0 à 100.
Celle-ci caractérisera tout simplement la jauge Physique de votre personnage. Un personnage
commence à 50. Plus cela se rapproche de 0, plus votre personnage aura des difficultés physiquement.
A contrario en se rapprochant de 100, n’importe quel service secret voudrait de vous.
NB : Là n’est pas le but de punir les roleplay ou autre, la jauge physique est surtout là pour aider lors
de décisions en combat de duel par exemple, quant un personnage décidera d’esquiver, ou alors
voudra courir sur tant de kilomètres ou autre. Vous l’aurez compris, si votre personnage passe sa vie
à boire et à manger à la grande salle et ne fournit aucun effort physique ni n’entretient son corps, il
est évident qu’il ne sera pas l’as des roulades en duel. EVIDEMMENT. Votre personnage ne perdra
pas de point de physique ou une soirée beuverie. Ou quelques verres par ci par là.
Maître du Jeu
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Date d'inscription : 05/03/2020

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